DirectX-Preview soll Speicherbedarf von Raytracing-Daten senken
Microsoft testet mit dem Agility SDK neue Funktionen zur Reduzierung des Speicherbedarfs bei dynamischer Raytracing-Geometrie.
Microsoft testet mit dem Agility SDK neue Funktionen zur Reduzierung des Speicherbedarfs bei dynamischer Raytracing-Geometrie.