GameBoy-Emulator läuft auf E-Paper ESP32 mit 30 FPS
Eine Demonstration zeigt einen GameBoy-Emulator, der auf einem ESP32-Mikrocontroller mit einem E-Paper-Display mit 30 Bildern pro Sekunde läuft.
Eine Demonstration zeigt einen GameBoy-Emulator, der auf einem ESP32-Mikrocontroller mit einem E-Paper-Display mit 30 Bildern pro Sekunde läuft.